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慕容门派优势和劣势全解析,天龙SF选服加点避坑指南

玩天龙八部私服发布网找服,十个老玩家有八个会纠结门派。我玩了十年慕容,复古怀旧服还有超变高爆服都趟过雷的,今天掰开揉碎聊聊慕容门派优势和劣势。先给结论。慕容在新开天龙SF里属于“前期闷声发大财,后期看钱包说话”的类型。

你,要是想找长久稳定的服,慕容绝对能玩,得会玩了。

慕容门派优势,以彼之道还施彼身,单挑小王子不是吹的

慕容的招牌是“以彼之道还施彼身”。

这个技能在天龙八部SF里有多恶心了?我举个实战例子,在复古怀旧服,同宝石等级下。慕容打明教、天山跟玩似的。对方一个怒火连斩过来,你开反伤。他直接躺。具体优势我列几条吧?

  • 反伤机制独一档,“以彼之道”满级反伤比例在多数天龙私服里能到80%以上,配合“破天式”的定身,野外遭遇战1v1基本不虚任何近战的。
  • 内功成长高。

    慕容灵气成长全门派前三,同样打3级宝石,慕容的内功攻击比武当还高一截。刷老三环、燕子坞时,群攻“星河虹吸”伤害很可观。

  • 控制链稳定,“探营取将”封穴6秒的,“剑锁江山”散功4秒,加上暗器打穴。一套连控能打满10秒以上。天龙八部私服发布网里找的公益服,宝石差距不大的时候,慕容单挑胜率能到七成。

  • 省药省钱,“化气式”回蓝了,“凌神式”瞬移加减伤,挂机刷反贼、刷小几乎不用买血药吧?

    我玩长久稳定服时,慕容是唯一能单刷藏经阁小怪的门派。

慕容门派劣势,群战炮灰。腿短是硬伤

说完优势说痛点,慕容的劣势在天龙八部SF里同样明显,特别的是超变版本。我总结了几个要命的地方吧?
  • 腿短追不上人,只有一个“凌神式”瞬移的,冷却还长。野外遇到逍遥、唐门,人家想跑你一点办法没有。在新开天龙SF的帮战里,慕容经常被溜着打。
  • 群战存在感低,大型团战里慕容进去就是送,反伤对远程无效的,群攻范围又小。

    我打过的几个高爆服吧?

    帮会指挥直接喊“慕容别冲前排,后面挂机就行”。

  • 吃宝石和减抗,慕容内功虽高。没减抗就是刮痧。在复古怀旧服,你至少得打满3级减抗宝石才能破防。私服里,如果你不充钱,减抗跟不上了,副本都被人踢。
  • 后期成长曲线陡,慕容在4级宝石以下很猛,5级宝石以上,天山、唐门秒人能力上来后,慕容反伤还没触发就被秒了。这也是为什么长久稳定服里呢?

    后期慕容数量会变少。

天龙SF选服与慕容加点实战建议

你,要是铁了心玩慕容,选服和加点得讲究。先说选服,去天龙八部私服发布网找服时,优先选标注“复古怀旧”或“微变”的,超变服慕容就是弟弟。看服是否长久稳定呢?就盯开服时间是开服一周内人气高不算啥。

开服一个月后世界频道还有人喊副本,那才是真稳定。我一般会先建个小号看三天了,三天后洛阳广场摆摊的还满着,这服就能玩。

加点和配置。

  • 属性点的,全身法。慕容会心成长不低。身法加命中、闪避、会心,性价比最高的。

    不要加灵气,那点内功不如宝石来得实在的。

  • 宝石,防具打体力、闪避、抗性(冰抗或玄抗)了;攻击件打玄攻、减玄抗、命中。减抗至少和对手抗性持平,不然反伤再高也打不动人。

  • 珍兽了,体力宝宝必备,技能打“高级血祭”和“高级共生”了。攻击宝宝选内功型,技能“高级痛击”+“高级连击”。副本用。
  • 副本路线,前期刷老三环攒套装,50级后刷燕子坞换神器。每天必做,刷棋、反贼、刷小。慕容刷反贼效率极高,一个“星河虹吸”拉一群,反伤一开站着捡包的。
,最后给句实在话,玩慕容别上头充钱,先找个人多的新开天龙SF试水,把反伤和连控练熟。

这服开服半个月后洛阳还卡得走不动路。再考虑充首充。记住,慕容的强是建立在“对手打你”的基础上,遇到远程放风筝的,扭头就走,不要追。

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